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嘉穎電子報 2016 年 第八十三期 |
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發送日期:2016-12-29 |
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虛擬實境(Virtual Reality,VR)的時代已經來臨了,如今相關技術逐漸成熟到位,早已突破視覺平面的限制,影像立體化效果不再只是夢想,虛擬實境技術還能提升使用者操作的真實感,更是帶動各產業的蓬勃發展,有效應用於醫療訓練、軍事模擬、教育學習、影音娛樂等領域,引領新一代科技教育翻轉契機,掀起全球 VR 風潮。 |
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| SMART Notebook 16 特色功能《 課程活動建立程式-比賽展現 》 |
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SMART Notebook 教材編輯暨教學軟體是一款功能強大、易於使用的合作學習軟體,內建各式素材資源與教學模板,可以輕鬆製作互動式課程教材,更可整合多媒體影音素材,是教學設計的好幫手。
本期將介紹課程活動建立程式(Lesson Activity Builder)的比賽展現(Game Show)活動,本活動是透過模擬電視益智問答節目的方式,讓兩組參賽者輪流從題庫中隨機抽取題目,第一次作答就答對者可獲得較高的積分,若回答錯誤則將答題機會轉讓給對手,答題完畢後,累積積分較高者為最終贏家。將測驗與益智問答遊戲結合,不只能讓答題更具趣味性,得分的不同也能引導學生要更謹慎答題,有效提高學習成效。 |
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【Super e 學園】長期徵稿 |
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