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zSpace VR / AR 教學實例分享:美在指間流淌

  “虛擬世界,眼見為實”,在 zSpace 的課堂上,學生看見的就是“現實”。
  zSpace 虛擬實境環境改變了學習、探索、設計的方式,提供深度數位化學習體驗,是教學的發展趨勢。
 
  濟南市長清區石麟小學美術教師蘇淑青老師,運用 VR/AR 技術-- zSpace Leopoly 3D 建模軟體進行輔助教學,將 Leopoly 軟體當作是藝術創作虛擬實境建模平臺,講授一年級美術《我做的文具》課程活動。
 
  教學的第一環節是「聽一聽」,利用影片中的文具歌讓孩子們大聲歌唱,並做拍手動作引出課題;第二環節教學是「學一學」,師生互動學生談兒歌內容,透過 Leopoly 軟體示範相關的學習內容,模擬鉛筆的製作;第三環節是「做一做」,讓孩子們分組在 Leopoly 軟體上製作一件文具,並進行 360 度的觀察體驗;第四環節是「展一展」,分享自己的成果,觀看別人的展示,完成對本課知識的合作探究。
 
 
  傳統的美術學習和 AR 以及可操作性的環境下,有著相輔相成的作用。孩子們用操作筆對虛擬的球體進行塑形製作完成一件喜歡的文具,透過 Leopoly 3D 建模軟體做出了“鉛筆”、“剪刀”以及“毛筆”惟妙惟肖的 3D 物品,並且利用 AR 技術,讓這些物體躍然於眼前,透過 3D 空間下的塑形可以提高學生的創作靈感還可以建立更好的空間感,不僅可以激發學生學習美術的興趣,而且從小培養學生的藝術細胞對孩子未來將會受益終身。
 
  透過小組協作式學習與交流過程當中,也讓孩子學會小團隊合作發揮更大的作用,可以展示出更多的想法做出更完美的作品。VR/AR 技術助力的美術課堂,會讓學生的學習更有吸引力、更生動、更深入,讓美在孩子們的指間流淌。
 
 
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