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zSpace 帶您體驗虛擬實境教學,帶來超乎想像的教育力量

  2016 年被稱為 VR 元年,更是在全世界捲起虛擬實境狂潮,2017 年美國消費性電子展(CES)上虛擬實境(Virtual Reality,VR) 和擴增實境(Augmented Reality,AR) 持續受全球矚目,更逐步轉往實作層面發展,從遊戲、教育到醫療等領域,都將顛覆我們的想像。
 
  利用虛擬實境技術構建的虛擬實驗室,更是打破了時間與空間的限制,從微觀的原子至宏觀的宇宙天體,甚至是需要耗費多時才能觀察的變化,都能充分探索與觀察,課堂教學的形式都將面臨重大變革或被重新定義,展現出全新樣貌的未來教室。
 
 
 
  zSpace 的 STEAM(Science 科學、Technology 技術、Engineering 工程、Art 藝術、Mathematics 數學)實驗室不僅僅是一種獨特的視覺技術,更為人們提供了一種全新的學習方式。有別於市場上頭盔式 VR 裝置,使用 zSpace 虛擬實境系統只需穿戴立體式眼鏡,用一支虛擬互動筆,就能將螢幕中的物體拖曳出螢幕之外,進行操作、移動、分解,直覺式的操作更趨人性化,更是促進學生的互動和團隊合作學習,讓教育應用更多元。
 
  長庚科技大學護理系 林自勇老師特演示 zSpace 在人體解剖學課程的應用,展示耳朵的 3D 結構。林老師指出耳朵結構是相當複雜的,尤其是在講述內耳的構造時,若學生沒有實際的解剖經驗或是 3D 模型的輔助,更是難以想像與觀察。然而,解剖學課本最常看到的耳朵結構往往是相對平面化的角度,運用 zSpace 不只可將影像放大、縮小,操作時還可移除不必要的結構,進行虛擬的解剖動作將模型移除或歸回原位,並旋轉各種角度以利觀察學習重點,藉由 3D 展示可讓學生有整體的概念與更清楚的空間認知,能有效進行全方位的觀察學習。
 
 
  STEAM 時代來臨,透過虛擬實境教學與模擬操作,讓很多學科知識的學習不再枯燥乏味,教師能將授課內容講解得更生動清楚,學生也較能理解抽象立體概念。3D 技術和虛擬實境將是未來的技術發展方向與趨勢,這種創新技術將覆蓋更全面的學習經歷,甚至可以帶來超乎我們預想的教育力量,激發鼓勵更多的學生投入到充滿樂趣和創意的學習當中。
 

 

 
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