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Flash 不再可用怎麼辦!?
沒關係,和我們一起用 SMART Notebook 21 重塑這些課堂體驗


  Flash 在很長一段時間內確實是課堂教學的好幫手,它提供了許多動態的互動功能,能夠讓課堂變得更加生動。但是,隨著 Adobe 公司對 Flash Player 停止官方支援的日子已到來,很多網頁瀏覽器也都逐漸不再對 Flash 進行支援。
 
  我們知道仍有很多一路陪伴 SMART 成長起來的老師們在以前準備 SMART Notebook 教材時,會用到一些基於 Flash 的小組件,例如骰子、計時器、分類與配對模板等。如果現在老師們的教材件中依然有 Flash 內容的存在,在開啟教材時顯示 Flash 內容無法調用。相關說明請見以下文章介紹:http://www.carwin.com.tw/news_01_1.php?id=418
 
  現在,請將 SMART Notebook 教學軟體更新至最新 21.0 版本 (或至少更新至 20.0 以上版本),然後開啟含有 Flash 內容的 Notebook 教材,一部分 Flash 內容會自動被 SMART Notebook 軟體中對應的 Widgets 小部件 或 SMART Lab Activities 遊戲式互動模板所替代
 
 
  目前,SMART Notebook 21 軟體可以自動轉換的 Flash 內容如下:
  • Clock 時鐘
  • Timer 計時器
  • Dice 骰子
  • Pull tab 拉式標籤
  • Spinner 旋轉盤
  • Category Sort 分類活動
  • Vortex sort 漩渦分類
  • Multiple Choice 選擇題
  • Pairs 配對遊戲
  • Keyword Match 關鍵字配對
  • Image Match 圖片配對
  • Page buttons 換頁按鈕
 

  還有一部分 Flash 內容可能無法被自動替換,例如老師們自己製作或下載的 Flash 元件。這些內容也可以透過使用 SMART Notebook 教學軟體的自帶功能來重新創建。例如,您可以使用 GeoGebra 小部件來呈現絕大多數數學方面的 Flash 內容。GeoGebra 甚至在數學教學中更具互動性,更加方便老師們直觀的展示相關知識。

 
 
  您也可以運用 Notebook 靜態物件,例如圖形,然後為其添加動畫效果的方式來重塑一些 Click and Reveal(遮罩工具)的 Flash 內容。最後不得不提的是 SMART Lab Activities 遊戲式互動模板,它能夠提供比 Flash 更豐富多彩的課堂遊戲活動。內建多種課堂活動範本和遊戲類型,讓老師們幾分鐘內就能創建一個可以活躍課堂的小遊戲。
 
 
  最後,我們建議老師們在最新的 Windows 和 Mac OS 作業系統上執行新版本的 SMART Notebook 21 教學軟體,以便獲得更好的 SMART 軟體體驗和使用最新的功能,讓您的課堂更加活躍精彩。
 

 

 
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