嘉穎電子報
   
無法完整閱讀時 請按此 嘉穎電子報 2022 年 第146期 
  發送日期:2022-03-31 
 
             
 

 

       
     
  2022-03-15 《生生平板》 最佳混合式互動教學解決方案
  2022-03-08 國際婦女節快樂
  2022-03-07 Lumio翻翻卡創意徵集
  2022-03-01 嘉穎科技成立「SMART 二手電子白板交換平台」
  2022-03-01 歡迎加入line 新社群:「嘉穎科技 互動教學好夥伴」
  2022-03-01 認識 SMART Lumio 混合式互動教學平台
  2022-03-01 SMART Lumio 線上互動教學平台:輕鬆設計遊戲化學習活動
 
     
 
學生的PBL大挑戰——設計一家新餐廳,Lumio為跨領域協作提供助力
    美國艾倫學院(Allen Academy)採用「問題導向學習」(Project Based Learning,簡稱PBL),為學生創造了掌握自己學習經歷的機會,鼓勵學生主動學習,並與同伴合作解決問題,以完成學習任務。

  艾倫學院為四年級學生規劃了一堂有趣的PBL課程,學生要與同伴合作參與一項創業實踐活動——根據自己選擇的西班牙裔國家來設計自己要開的餐廳。學生需配合西班牙裔文化遺產月以及健康和營養單元來完成學習任務,這是一個跨多個學科的挑戰,PBL課程注重學習的過程,以及學生在學習中所扮演的角色,學生會遇到很多開放式問題和需要解決的現實困境。
 
 
 
SMART Lumio 遊戲模板 -- 排序模板推論事件的順序關係,考驗你的邏輯能力
    SMART Lumio 內建豐富的遊戲式互動模板,您可以運用排序模板(Rank Order)讓學生依照特定的順序進行排列,以具體的呈現彼此之間的順序關係或演變過程,如:數字大小、時間先後、實驗步驟、詩文排序或生物生命週期等。您也可以建立沒有確切順序的活動,用於調查學生的喜好,如選出最喜歡的顏色、最想吃的食物、最想去旅行的地方等,或是透過排序活動來考驗學生的邏輯推理能力,促進學習思考,活化教學。  
 
  【Super e 學園】長期徵稿  
  歡迎老師提供學校使用SMART Board電子白板及zSpace虛擬實境系統發生的大小事,或是分享您如何運用於教學上,來稿請mail kelly@carwin.com.tw【嘉穎電子報】收。本公司對來稿有刪改權,若不願刪改者請註明;請自留底稿,不退稿;若不經採用,恕不另行通知;若一稿多投,請註明;若有附照片,請寄原始檔案為佳。  
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