嘉穎電子報
   
無法完整閱讀時 請按此 嘉穎電子報 2021 年 第133期 
  發送日期:2021-02-26 
 
             
 

 

       
     
  2021-02-09 Happy「牛」Year
  2021-02-01 SMART Notebook 使用 Flash 受限解決方法
  2021-02-01 SMART 推出新一代 SBM700V 系列互動式電子白板 20點觸控讓教室協作更多元
  2021-02-01 真正為教學者設計的觸控螢幕 - SMART Board MX 系列互動顯示器
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  2021-02-01 SMART MX系列觸控顯示器案例分享-2
 
     
 
在教室中使用 SMART Board 增加學生專注度
    英國蘭卡斯特大學的研究者們針對一所安裝使用了 SMART 解決方案的德國學校進行了一年多的資料收集與教學研究。

  該校有 930 位學生、64 位老師、9 名實習教師和 4 位專業科目代理教師。校內的兩間數位教室總共安裝了 2 塊 SMART Board 電子白板、1 台 SMART kapp iQ 觸控顯示器和 2 部 SMART 實物提示機,同時教師使用 SMART Notebook 軟體進行授課。

  從 10 歲到 18 歲的學生都能夠接觸到上述的科技產品。老師們借助這些技術來教授多門不同的課程,但更多的是用來教授數學和英語課。
 
 
 
zSpace 虛擬實境實驗室《 3D主題式互動系統—3D玩具屋 》
    zSpace 虛擬實境系統提供了一個與現實世界整合的虛擬實境學習環境,運用 VR 和 AR 技術將平面化影像轉為一躍而上的立體化視覺,使探索、設計更貼近原真實可視的實體物件,建構出讓人身歷其境的虛擬互動情境。

  本期將帶您在 zSpace 3D 主題式互動系統上探索有趣的 3D 玩具屋。一間充滿童趣的 3D 玩具屋,裡面擺放了各種玩偶與道具配件,孩子們可以自由操作與裝扮玩偶,如同扮家家酒模擬各種情節進行遊戲;也可以進一步與英語教學中的方位介詞融合,例如:將槌子放在獨角獸右邊、將帽子放在箱子裡面等應用,讓學生訓練語言表達能力,增加學習的趣味性。
 
 
  【Super e 學園】長期徵稿  
  歡迎老師提供學校使用SMART Board電子白板及zSpace虛擬實境系統發生的大小事,或是分享您如何運用於教學上,來稿請mail kelly@carwin.com.tw【嘉穎電子報】收。本公司對來稿有刪改權,若不願刪改者請註明;請自留底稿,不退稿;若不經採用,恕不另行通知;若一稿多投,請註明;若有附照片,請寄原始檔案為佳。  
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